高岛郁夫:苛求设计的完成度

2011-01-03 20:54:37    作者:王瑾     来源:21世纪经济报道     浏览次数:
  “并不是名设计师设计的所有的东西都是最好的。比如说安藤忠雄设计的家并不舒服,他设计的美术馆却非常好。你想住一个非常温暖舒适的家,你如果让安藤忠雄来设计的话是不行的。”

  现年54岁的高岛郁夫是日本BALS公司的社长,旗下拥有Francfranc、BALS TOKYO、J-PERIOD以及About a girl四大时尚家居品牌,高岛郁夫以他对设计的理解和所坚持的设计“完成度”将品牌不断发展壮大,现在经营着近150家店铺。从店铺到员工,他认为设计必须是全方位的,而且不是一两个设计大师、生产几个经典产品这么简单。

  12月初,高岛郁夫将Francfranc的国内首家旗舰店开在了上海新天地。

  记者:是什么时候确立要以设计作为品牌的中心呢?

  高岛郁夫:很明确的写进品牌理念是在五年前,但是这个观念是在发展过程当中渐渐形成的。对于我们来说,设计并不是一个产品的造型,它是有附加价值的,就是商品、店铺、服务和店员。在做品牌的过程中,渐渐觉得这四个方面才是我们所谓的设计。卖商品的店铺是设计,卖商品的人也是设计,所有的要素都是设计,并不单单是产品的设计。像苹果电脑,我们当然会觉得去专卖店去买的苹果电脑才更加有感觉。

  记者:你即是社长同时也是四个品牌的设计总监,你在产品设计过程中的职责是什么?

  高岛郁夫:在产品开发期的时候,我会看一下,判断设计师做的一些样品,看看质地到了什么程度,我会有一些意见,对于质地的控制我是非常严格的。这个在日本叫做完成度,很多样品的阶段的产品完成度还不够,我会要求设计师再做得更加精致些。

  记者:通常来说,设计师拿一个样品给你,被否决的通常原因会是什么呢?

  高岛郁夫:完成度不够完美,不像样的东西可能会被否决。具体点说,如果拿来一个产品,谁都可以做的,一般人也能想到的,这种东西我们不要。要有我们特点的,只有我们用心去想才能想出来的东西。这是需要下过功夫的,要跟人家有区别。比如说设计一个杯子,除了满足常规的功能之外还要非常注重曲线,这就是Francfranc追求的一个设计,是很细节方面的。还有是现在市场上没有的东西这是我们要开发的,这是最重要的一方面。比如说,这是我们在日本的旗舰店,商品可能没有什么特别的。但这个店铺在日本是没有的,就是这样仓储式的空间店铺,要做这样的店铺这是我们追求的地方。

  记者:那么在你们的设计团队或者设计师眼中,你是一个什么样的人?

  高岛郁夫:设计师当然也很辛苦,他们设计的很多东西,最后都要拿给我来做生死判决。可能在他们的眼中,我有一点可怕吧。

  记者:据说你认为员工有趣很重要,那么您挑选设计师的标准是什么?

  高岛郁夫:要有生活经验,会玩。设计师要具有专业水平,也要对时尚很有了解,要有对生活的感觉。如果现在让我在上海要找一个设计师,新的电影,新的设计,好玩的场所,有特色的酒吧,如果这些他都不知道,那他怎样设计出一个很具生活灵感的东西呢?这是做不到的。所谓的玩并不是乱玩,头脑当中是有智慧的,要有想法,并懂得思考。

  记者:你在生活或者工作当中也是一个有趣的人吗?

  高岛郁夫:不知道别人怎么想。但是,我是很享受生活的一个人。我经常在公司里对员工说,苦苦的加班没有什么意思,一直是两点一线的工作是不行的,要会玩,除了工作以外要享受生活的乐趣。我上个月刚刚移居到香港,我经常在香港的街道上散步,来体会香港这座城市。虽然有时候觉得时间不够,但我还是会尽量去体会香港的风土人情,像上周我刚刚去了香港的海边冲浪。来到一个新的地方,我非常乐意不断去找出这个城市有趣的地方,然后去体验。

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